みなさん、こんにちは。スマイルコード浜松ぼうや校です。10月14日の教室の様子をお届けします。この日は、Scratchを使ったゲームづくりに加えて、タイピングや集中力トレーニングなどの基礎練習にも、それぞれのペースで取り組みました。
工夫いっぱいのゲームづくり
Scratchでは、作品に動きや仕掛けを加えるプログラミングに挑戦しました。鍵をランダムな部屋に隠して探せるようにしたり、クローンを使っておばけを複数登場させ、1体ずつ速さを変えたりと、遊ぶ人を楽しませる工夫を形にしていました。
キーを押すと動き出す仕組みや、「待つ」を入れて吹き出しを読みやすくする工夫、色を調べて線の上を進むプログラムづくりにも取り組みました。教材の最後のページまで自分の力で進めた生徒さんもいました。
はじめてのScratchとプログラミングの考え方
Scratchを始めたばかりの生徒さんは、パソコン操作から学び、ねこが端で跳ね返る動きづくりに挑戦しました。少し難しい内容にも、すぐに答えを聞かず自分で考え抜く姿が見られました。
この日は、順次処理・条件分岐・繰り返し・変数・座標といったプログラミングの基本的な考え方にもふれ、作品づくりを通して理解を深めました。
タイピングと集中力トレーニング
タイピング練習や5分間の集中力トレーニング、コミュニケーションの時間にも取り組みました。検定に向けた勉強を進める生徒さんもいました。
姿勢よく集中して取り組む姿や、楽しそうに課題に向かう様子が多く見られました。分からないところを自分から質問できる場面もあり、意欲的に学ぶ雰囲気にあふれていました。
ゲームづくりでは一人ひとりが自分なりの工夫を形にし、基礎練習にも粘り強く取り組んだ一日となりました。考える力と続ける力を、これからも楽しみながら伸ばしていきます。
スマイルコードでは、一人ひとりの「やってみたい!」という好奇心や探究心に寄り添い、楽しく確実にスキルアップできる環境を大切に育んでまいります。